PJCS 2024予選第2回使用構築 イエカシラ R1750

お久しぶりです。5年ぶりに真面目にポケモンをしたところ予選突破を果たしました。

その構築を紹介しますがこの記事は他人に見せるためというよりも自分の考えを後で振り返るために書いています。その点をご了承ください。

記事公開は遅いですが書いている現在は予選第2回終了1週間後です。

 

・戦績

・構築経緯

・個体解説

・選出と立ち回り

・後書き

について書いていきます。

【戦績】

 

【構築経緯】

私はレギュレーションFが始まったタイミングでポケモンに復帰したのですが最初に使ったPTはハバタクカミ ガオガエン ゴリランダー ウーラオスのスタンでした。

しかし10戦くらいして無理だということに気付きました。理由は

 

・対戦しているとサイクル勝負になり練度が出るので勝てない

・テラス読みや交代読みをして勝負に出るターンが必要になるが分かっていてもそれをする度胸がない

・人によって様々な思考があり相手の選出が読めない

の3点です

 

これらを少しでも解消する為に高火力で殴っていく並びで受けを許さない構築を作ろうと思いました。

これはサイクル戦を許さない、また相手の初手で許される選出が限られると考えた為です。

 

候補はハバタクカミ+イーユイ、イエッサン+テツノカシラ、カイリュー+パオジアンでした。(他にも色々あると思いますがポケモンの環境に疎かったのでこれしか思い浮かばなかった)

 

その中でもイエッサン+テツノカシラが相手の選出を予想しやすいのではないかとおもいました。

またイエッサン+テツノカシラは対策方法が他の2つより限られており予想しやすいと考えました。

実際にリージョナルのイエカシラ構築を回して感じた事は

良いところ

・相手の選出が絞りやすい(・ゴリランダー+悪タイプは基本的に出てくる)

・テツノカシラの単体性能が高い(耐久があり、sがウーラオスを抜いている、タキオンカッターが強い)

・ゴリランダーでフィールドを取るだけでいいと思っている層が一定数存在する。

悪いところ

・フィールドの取り合いでサイクル戦になる

・バークアウトが無理

・チョッキ持ちを削りきれない

・悪ウーラオスの暗黒強打を打たれてるだけで終わる

・イエカシラが並んでいる時にガオガエンが場にいるとほぼ負け

・トルネ構築が無理(特に化身ランド入り)

などを特に感じました。

 

相手の選出が絞りやすくまたワイドフォースの圧力でテラスを使わせやすいのは良かったですが結局サイクル戦になり負けるといった形になりました。

 

そこで見た目はイエカシラで圧力を保ち選出を誘導し実際にはイエッサンを出さないようにする。そして出てくるポケモンに強い並びを相手にわからない様に作ろうと思いました。また初手にテツノカシラを置くことでイエッサンを出しながらワイドフォースを警戒させ、相手の動きを制限する事を考えました。

 

まずテツノカシラは使用感が良かったスカーフで採用することにしました。

スカーフを持たせる事でスカーフ準速ウーラオス、パオジアン、sブースト以外のハバタクカミに上から攻撃できます。

 

次に初手でテツノカシラの横に置くポケモンに求める条件ですが

ガオガエンに強い

・後出しゴリランダーに困らず弱点を突かれない

・初手に出して強いとされるsブーストハバタクカミ+ウーラオスに勝てる

・相手のバークアウトに強い 

です。

 

そこでコノヨザルを採用しました。

・負けん気でガオガエン出しを抑制する。出されてもA+1インファイトでワンパンできる(インファイト持ちは少なく、ドレインパンチは耐えるので相手視点見えない)

・悪タイプに強い格闘タイプ

・バークアウト、凍える風を打たせない

・Dに振る事でsブーストハバタクカミと戦える。(眼鏡はスカーフテツノカシラで上から倒せる。)

猫騙し無効

が評価ポイントです

 

次にこの2体だと上から殴られるのでs操作要員として追い風カイリューを採用しました。

・ドラゴン飛行タイプによる炎、水、草の半減 地面無効な為テツノカシラと縦の相性が良い

・型が豊富な為追い風が読まれにくい

・神速のスイーパー性能

・マルチスケイルによる行動保障

が評価ポイントです。

 

次に追い風アタッカーを採用しようと思い様々なポケモンを試しました。

その結果岩オーガポンを採用しました。

隙を見せたら1ターンで試合を終わらせてくる炎オーガポンを上からワンパン出来るのが強いです。

 

ここまでの5体だと寿司構築に勝てない為イージーウィンできる黒い霧を覚えるポケモンを採用しようと思いました。(クリアスモッグは鋼テラスに勝てない為)

上から打てるパオジアンかレイスポスで迷いましたがハバタクカミとトドロクツキ入りに選出できるパオジアンになりました。

 

 

【個体解説】

特性:クオークチャージ

持ち物:こだわりスカーフ

テラスタイプ:鋼

性格:控えめ

数値:H165-✖️-121(4)-191(252)-128-150(252)

タキオンカッター ワイドフォース ボルトチェンジ きあいだま

 

調整意図

C:特化 S準速ウーラオスに負けない為特化 端数はテラス時の悪ウーラオスの悪テラス暗黒強打の乱数が変わる為B振り

 

基本的に初手に出します。

初手に出されやすいウーラオスに強くするためのスカーフ。

 

初手に対面する水ウーラオスの動きは

・スカーフで上から水流連打、蜻蛉返り

・水テラスもしくは鋼テラスをしながら水流連打

がほとんどです。

これらの動きに上からボルトチェンジと横のコノヨザルでドレインパンチをする事でアドバンテージがとれます。

またボルトチェンジだけでも裏のカイリューのノマテラ神速圏内になります。

 

悪ウーラオスは上から鋼テラスタキオンカッターでワンパンできます。こもりんさんのブログにあったような耐久襷ウーラオスは乱数上振れor急所を願うしかありませんがほとんどいませんでした。

 

鋼テラスは悪ウーラオスだけでなくパオジアンがゴーストテラスでも上からワンパンできます。耐久振りハバタクカミもたおせます。

またシャドーボールや不意打ちに対しての耐性テラスとしても優秀です。

気合い玉は最後にガオガエンと対面した時の保険として入れてますが予選では1回も打ってないです。ランクマッチでは溶けるヌメルゴンに打って突破した記憶があります。気合い玉を打つ構築はそもそも間違っていると思います。

 

初手にウーラオスが出される可能性が高いので(スタンパは裏にガオガエンとゴリランダーを置きたいため必然的に初手にウーラオスを出さざるを得ない)前述の動きをすることが多かったです。

スカーフはスイーパー性能も上がりますし、タキオンカッターで触れておき後発ポケモンの圏内に入れる動きが強かったです。またSブースト以外のハバタクカミも上から倒せます。

テラスは体感40%このポケモンに使いました。43戦に選出。選出しなかったのはキラフロルがいない寿司だけです。

 

 

特性:まけんき

持ち物:突撃チョッキ

テラスタイプ:草

性格:意地っ張り

数値:H217(252)-A154(36)-B102(12)-x-D131(164)-S116(44)

ふんどのこぶし ドレインパンチ インファイト 冷凍パンチ

 

調整意図 H ブッパ A11n(+1インファイトでHBガオガエン確定1発) B 端数 D振れるだけ S自分のカイリュー+1

 

技構成は採用理由でもあるガオガエンを1発で倒せるインファイト

チョッキと相性がいいふんどのこぶしとドレインパンチ

出されることの多い化身ランドロスを倒せる冷凍パンチ です。

 

冷凍パンチはランドロスだけでなくふんどの威力が上がっていない時にタケルライコやモロバレルにうてます。

 

基本的にテツノカシラと初手に並べますが特に相手にガオガエンがいる場合、必ず出します。(どうせ出てこんやろとなって初手からガオガエンが出てきたら不愉快だからです)

初手に出すと決めている以上他のポケモンが出されても困らない様にしなければなりません。1番出されやすく苦手なハバタクカミの攻撃を耐える為にD振り突撃チョッキです。使用率が高いハバタクカミに対して見えない要素で強いです。またトルネロスの木枯らし嵐なども耐えれます。

耐久振りは耐えるだけで技の威力が上がるふんどのこぶしと相性が良かったです。

 

 

テラスタイプは構築に選出されるタケルライコ、ゴリランダー、水ウーラオスに強くなる草を選択しました。

胞子、怒りの粉への耐性を得られるのも強かったです。

あまりテラスタルしませんがした試合は活躍してくれました。

 

エカシラの対策をチョッキバークアウトに頼ってている人が多く(suicaさんのnoteの影響でさらに増えたと個人的には思ってます)テツノカシラの横に並ぶだけで圧力があったと思います。

悪タイプや鋼タイプを呼ぶイエカシラ構築にはとても相性が良いです。またこの時期はスカーフ持ちがちょい流行りしていたので噛み合いも良かったです。

初手に出さなかったのはトドロクツキ入り寿司の1戦のみでした。

 

 

 

特性:マルチスケイル

持ち物:イカサマダイス

テラスタイプ:ノーマル

性格:意地っ張り

数値:H198(252)-A189(140)-B115-x-D120-S115(116)

追い風 神速 スケイルショット アイアンヘッド

 

調整意図 Hブッパ S追い風下スカーフ準速イーユイ抜き A残り

 

テラスタイプは神速のリーチを伸ばすためにノーマルです。

技構成は採用理由である追い風

先発ポケモンの削り残しを回収する神速

タイプ一致のスケイルショット(これがなければ追い風した後にすることがない)

ハバタクカミに打点がないことに困ったのでアイアンヘッド

アイアンヘッドの枠はけたぐりや守るで迷っていましたが一長一短だと思います。

 

基本的に後発で出して神速で縛っている雰囲気を出しながら追い風をします。試合中盤に相手の想定外から追い風が決まると勝ちに直結します。

もし攻撃されてもマルチスケイルで耐えるので安定行動にもなりやすいです。

またテツノカシラと縦の相性が良くボルトチェンジの引き先はこのポケモンでした。ドラゴンタイプの耐性はとても優秀だと感じました。

 

カイリューは型が豊富で何するかわからないのでCTSでは特に強いポケモンです。またこの構築ではパオジアンと並んでいるため型の誤認を誘えたと思います。全試合選出しました。

 

 

オーガポン(いしずえのめん)

特性:頑丈/面影宿し

持ち物:いしずえのめん

テラスタイプ:岩

性格:陽気

数値:H155-172(252)-105(4)-x-116-178(252)

つたこんぼう はたき落とす けたぐり ニードルガード

 

調整意図 頑丈を生かしてAS 端数はB

 

追い風アタッカーとして採用。ガオガエンと最速以外の炎オーガポンを上から倒せる点と胞子に耐性があるのが採用理由です。

 

相手のガオガエンが裏にいる事が多い為いかくに弱いポケモンはあまり採用したくありませんでしたがオーガポンを出すタイミングは最後なので多くのポケモンが威嚇込みの蔦棍棒圏内にいる事が多くまた急所にあたりやすい技なのであまり問題になりませんでした。

 

実際の対戦ではガオガエンを1発で倒すことが難しいので少しダメージ与えておくことを意識していました。

炎オーガポンはテツノカシラ、コノヨザルを初手に投げているため隙を作ってしまうので上からワンパンできるポケモンが必要でした。同速は勝ちます。

 

きのこの胞子耐性を必要とした理由はモロバレルが初手からテラスを盾に催眠してくるのが不愉快だったからです。基本的にはきのこの胞子をテツノカシラ方向に打ってくるのでボルトチェンジからオーガポンを出します。コノヨザルに撃ってきそうな雰囲気があれば草テラスしモロバレルを置物にする事ができます。

 

技構成は蔦棍棒ニードルガード、トドロクツキと悪ウーラオスへの打点としてけたぐりまで確定で残りははたき落とすと挑発と草技で迷っていましたがサーフゴーへの打点としてはたき落とすにしました。この枠はどの構築を重く見るかで決まると思います。サーフゴーに3回当たってこの技で勝っているので今回は正解だと思います。

 

構築で重い化身ランドロスを上から殴れたりタケルライコの迅雷に耐性があるのが優秀です。

ラスタルは頑丈がなくなってしまうのでしないように注意していました。

 

 

 

特性:サイコメイカ

持ち物:サイコシード

テラスタイプ:フェアリー

性格:図太い

数値:H177(252)-x-B128(252)-C115-D126(4)-S105

ハイパーボイス トリックルーム 封印 守る

 

調整意図 持ち物のシードと合わせて多くの攻撃を耐えたいのでHBに振り切り

 

見せポケになってしまったイエッサンに役割を持たせようと考えたところトリル封印型になりました。ガチトリル以外にはださないです。

相手に悪ウーラオスがいた時に困らないようにフェアリーテラスにしています。

暁ガチグマの事を考えてシードを持たせていますが手助けまで考えると微妙な気がしています。

技構成はリキキリンにマジシャではなく喉スプレーハイパーボイスを打たれると困るのと暁ガチグマを考えてハイパーボイス

封印した後に楽になる点とイエッサンが生存する事に意味があるので守るを採用しています。

 

 

 

特性:わざわいのつるぎ

持ち物:気合いの襷

テラスタイプ:ステラ

性格:陽気

数値:H155-A172(252)-B101(4)-x-D85-S205(252)

氷柱落とし 不意打ち 黒い霧 守る

 

寿司対策として採用しましたが後出しから黒い霧を打ちに行くのですぐ倒れます。結果的に寿司構築に3戦3勝したのですが多分違います。

寿司以外にはガオガエンのいないptに対して偶に出します。その際にステラ不意打ちでハバタクカミを落とせると強いのではないかと思いステラテラスにしています。

カイリューの追い風を更に読まれにくくしているのが1番評価しているところです。

 

【選出と立ち回り】

基本選出

先発 テツノカシラ+コノヨザル

後発 カイリュー+オーガポン

 

これで完結しています。ガオガエンのいないptに対してオーガポンの代わりにパオジアンを出すか考えます。ガオガエンに対して出してしまうとコノヨザルが倒れた後に威嚇を回されて負けます。基本的に相手に抜群の技を打っているだけですが決めていた動きだけ紹介します。

 

VSガエンゴリラライコウラオス系統

 

この構築に勝てるように組んでるので基本的に負けません。

相手の選出は初手にタケルライコ+ウーラオスorハバタクカミ 後発ガエンゴリラといった選出が多いです。

初手にウーラオスが出てくると1ターン目で大きなアドバンテージが取れます。

タケルライコはカイリューのスケイルショットが4発だと落とせないので攻撃を重ねるもしくはダメージを与えておく事が重要です。フェアリーテラスタルはテツノカシラもいるのであまりしてきません。

 

vsトルネロス入り追い風

最初の2ターンは数的有利を取られないようにだけ気をつけてカイリューの追い風で返します。全体技がないのでトルネロスに守るを合わされない事を意識すれば何故か勝てます。

 

VS化身ランドロス入り

初手に出てくる事が多いのでテツノカシラ即引きカイリュー出し+冷凍パンチで倒します。

守られた時は次ターンでテラスしてくる事が多いです。私は度胸がないので冷凍パンチをもう一度打ってしまいますが毒ならカシラのワイドフォース、鋼とゴーストならコノヨザルとオーガポンの技が通るので問題なかったです。普通に憤怒の拳を打てばいいと思います

 

VSブリジュラス入り

 

初手にブリジュラスが出てくる事が多いのでコノヨザルのインファイトを入れる事を

意識します。初手にテラスを切られてもテツノカシラで回収できます。

ブリジュラスの倒し方を考え、テツノカシラのタキオンカッターやオーガポンのけたぐりの範囲まで削る事を意識します。

 

VSガチトリル(ガオガエン入り)

先発 コノヨザル+イエッサン

後発 刺さってそうな2匹

 

 

ガオガエンが初手に出てきたらインファイト+封印でイージーウィンがとれます。

後発はテツノカシラでPFワイドフォースを打つのもいいですが、ほかの3匹も特性と持ち物での行動保証を盾に殴れます。イエッサンが倒されるターンを意識して戦います。

 

VSガチトリル(ブリムオン入り)

先発 テツノカシラ+イエッサン

後発 刺さってそうな2匹

 

コノヨザルが初手に出せないでテツノカシラでPFワイドフォースを打ちながら封印します。他はいつもと同じです。

 

VS寿司

 

後発パオジアンを投げる事以外決めてないです。ただ守れるのがオーガポンだけなのでオーガポンを初手に出していた事が多いです。

 

VSハバタクカミ+イーユイ

 

先発 コノヨザル+カイリュー

後発 オーガポン+テツノカシラorパオジアン

 

初手にこの並びが出てくるので追い風+ハバタクカミ方向に憤怒の拳をうちます。

ハバタクカミがsブーストしない場合は相手の行動順がイーユイ→ハバタクカミになるのでカイリューはテラスタルします。後は上から殴れば大体勝てます。

 

【キツイポケモン

 

ディンルー

インファイトで全然削れないしパオジアンとオーガポンを絡めて何とかするしかないです。予選直前はポケモン出来てなかったのでこのポケモンか増えているのを知らなかったです。中盤狩られまくりました。

 

パオジアン

早めにスカーフタキオンカッターやドレインパンチなどで処理出来れば楽ですが上手い人達は守るやテラスで生存させてくるので困りました。11交換の気持ちで倒していました。

 

トドロクツキ

何かしらの方法で早く処理しないとまけます。

 

 

 

 

 

 

【後書き】

選出誘導を行い初見殺しで殴るというコンセプト通りのptが出来たと思います。イエカシラ+パオカイという事で相手の選出がとても読みやすかったです。その為再現性のあるプレイがほとんどでした。基本が相手に抜群技を打つだけのポチポチptでもあるのでネット予選向けだったと思います。

このptは早めに完成していたこともあり、その時から環境のスタンや雨ブリジュラス入りには高い勝率でしたが逆に直前はポケモン出来ておらずその時から増えた自分のシュミレーションにいないptには苦戦しました。(特にディンルー)それが30-14という結果に出ていると思います。

また対戦相手の動きやテラスを読むという行為は対戦を多くこなして環境を理解しないと出来ない事だと思いました。

対戦をこなしていた学生の時は相手の行動に対し意図を理解する事ができ、交換読みや安定行動をある程度出来ていたと思うのでそれに比べて

これは社会人+ソロプレイの限界でもあるのかなと思います。かといってどうしようもないし予選通過は嬉しいのでこれからもちょっとずつポケモンをやっていこうと思います。

 

【おまけ】

予選中に1番気が狂いそうになった瞬間

 

朝6時過ぎにこの順位で潜る事を決意

 

 

このptのコンセプト画像

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2023年上半期に読んで良かった本

たまにはブログ更新の回。ポケモンをせずにスプラと読書と仕事の毎日

内野はタイトル通り。新刊と既刊に分けて3冊ずつ。

 

・新刊

キドナプキディング 青色サヴァン戯言遣いの娘 (講談社ノベルス)  https://amzn.asia/d/3PetY3E

 

西尾維新戯言シリーズ最新作。電子書籍で買い発売日に読んでその後MRCclubでサイン本買った。あまりにも人気ですぐ売り切れになったけどその後受注生産で売ってくれて本当に良かった。

内容としては戯言シリーズとは思えない程明るかった。ギャグが終始面白かったからかも。

 

 

ウィザーズ・ブレインIX 破滅の星〈中〉 (電撃文庫) https://amzn.asia/d/g1qZrcS

ウィザーズ・ブレインIX 破滅の星〈下〉 (電撃文庫) https://amzn.asia/d/i8BFpYV

 

ウィザーズブレインシリーズ9年ぶりの新刊らしい。らしいというのは最近ハマったから知らなかった。kindle unlimitedにシリーズの殆どが入っていて読み始めたら止まらなかった。ハマりすぎてオンラインくじでグッズもめっちゃ買った。

読んでてずっと泣いてたし鳥肌が止まらんかった。最終巻が秋に発売されるらしいので楽しみ。未読の人はそれまでに追いつきましょう。

 

 

アトラス6 上 (ハヤカワ文庫FT) https://amzn.asia/d/7Yq8DK6

アトラス6 下 (ハヤカワ文庫FT) https://amzn.asia/d/3FRE6dU

 

TikTokで大ブレイクしたらしい。(TikTokを見たことがないので知らない)

富と名声を手にできる〈アレクサンドリアン協会〉の会員になるためには、6人の候補者のうち1人を殺さなければならない――

この設定からして面白さを感じていたが面白かった。少年少女の冒険活劇もいいけど、大人による魔法バトルや駆け引きの魅力もあると思う。

ただ三部作の一作目というのに注意。文章も翻訳本に慣れてない人は読みにくいかも。続きが早く読みたい。

 

 

・既刊

文学少女対数学少女 (ハヤカワ・ミステリ文庫) https://amzn.asia/d/clXAVPu

 

華文×百合×ミステリ

百合、後期クイーン的問題、フェルマーの最終定理などオタクの好きそうな要素がめっちゃ入っている。

作者は中国人男性だが日本のミステリーなどに詳しいオタク(Twitterのアイコンがラブライブ)なので信用できる。

今1番人に勧めたい小説

 

 

 

セーラー服と黙示録 https://amzn.asia/d/aMJ4AVC

 

愛知県の海に浮かぶ聖アリスガワ女学院。そこはヴァチカン教皇庁直轄の探偵養成学校であった。尖塔の十字架に貼り付けになった女子生徒――卒業のための最終試験の最中起こった殺人事件に可憐な探偵が挑む!

またもや百合×ミステリ。

フーダニット、ハウダニットホワイダニットの3つに分かれて3人の探偵が推理するという設定がとても良い。また環境設定もいい。

現在kindle unlimitedにあるのでおすすめ。

 

 

アンデッドガール・マーダーファルス 1 (講談社タイガ) https://amzn.asia/d/h1mgytA

 

7月からアニメ放送される小説。

この動画を見たら青崎有吾についてよくわかると思うからみよう。

https://youtu.be/II56ke3mtSc

作者公認のvtubrなのがおもろい。

 

 

これからも色んな本を読みたいのでオススメあったら教えてください。

好きなweb小説10選

小学生の時からweb小説読んでる僕の好きなやつ10選 
僕が読んだサイト別に並べるけどサイト内でも好きな順番ではないです。(順位を決めるのが難しいため)

シャングリラ・フロンティア 
VRゲーム 連載中
マガジンでコミカライズされてるやつ
コミカライズも全部読んでるけど原作の方がセリフカッコよくて好きです
バトルが熱くていい。


ウロボロス・レコード 〜円環のオーブニル〜

ファンタジー エタ
ヒロインが可愛すぎてやばい。主人公が不老不死を目指して頑張る物語。

ハルジオン 〜口だけ野郎一代記〜

ファンタジー 完結
主人公がおもろい。ヒロインがメンヘラしかいないけどまたそれが良いんだよね。



リビルドワールド
ファンタジー 連載中
主人公が自分にしか見えない美女と成り上がってく話。主人公の性格がいい感じでおもろい。

50%&50%
ブコメ 完結
高校生と幼馴染で大学生のメイドさんの同棲生活。
年上幼馴染+メイドという設定が好き。ヒロインが可愛すぎてやばい。(2回目)

エブリスタ
DEVIL MATIC ORCHESTRA

ファンタジー エタ
web小説で1番好きな小説。キャラが魅力的で台詞がまじでかっこいい。これを中学生の時に読んだせいで厨二病が加速した。今まで読んだ面白い小説(web、書籍問わず)top3に入ってる。スピンオフの『初夏の夜の夢』https://estar.jp/novels/698147もめちゃくちゃ好き。


SatanDay Night
ファンタジー 完結
ほのぼの系。ストーリーの中に流れる空気が良い。読んでて幸せになれる。

幻想世界のフラグクラッシャー
ファンタジー 完結

本の中のファンタジー世界に入ってなんやかんやする話。この作者の作品はキャラがおもろくて好きです。


ロビン・アルベルトの宿題
SF エタ
世界観が良い。完結しなかったけど連載してる分だけでもすごく面白い。

3月3日

ブコメ 完結。
王道ラブコメ。ヒロインが可愛すぎてやばい。


まだまだ好きなやつあるけど10選ってことにしたので終わり。
皆さんの一推しweb小説をリプやコメントで教えてください。
















最近ハマってる曲

 いまハマってる曲をメモするやつ 自己満記事

毎日残業して休日出勤もこなす社畜になってるからこういうのも大事なんかなと

休みの日は本か漫画よんで音楽聞いてみたいなことしかしてないので

 

April True - Rin音

youtu.be

イントロから好き 仕事行くときに車で聞いて頑張ろうとなってる

 

 

あいまいでいいよ - 羊文学

youtu.be

FM802の先月のヘビロテ  アジカンとのコラボ曲で知ったけど声めっちゃすき

他の曲だと「恋なんて」も好き 

 

嘘憑きとサルヴァドール - 小南泰葉

youtu.be

FM802のヘビロテで一番すきなやつ とりあえずめっちゃすき

 

Love Dimension - Secret Aliens

youtu.be

ヒプノシスマイクっていうやつらしい ラジオで流れて来って知った。動画はフルじゃないけどフルで聞いてほしい。途中のラップが好き

 

Taste Your Stuff - m-flo loves BENNIE K

youtu.be

さっきの曲でm-floを初めて知ったから色々きいてみたらハマった。サビとラップが好き。BENNIE Kのラップはかっこいいからほかの曲もおすすめ

 

 

第六感 - Reol 

youtu.be

好き

 

CULT - DUSTCELL

youtu.be

このアルバムの曲全部おすすめ。かっこいい

 

 

ヤドカリ - CAT ATE HOTDOGS

youtu.be

声がかっこいい。歌詞もすき

 

 

闇なる白 - 東京事変

 リンクなし

東京事変の新曲。東京事変(というか椎名林檎)が中学生の時からすき

 

 

High Hopes - Panic! At The Disco

youtu.be

ほんまにかっこいい。

 

もうちょいあるけど10曲で終わり。

 

 

 

PCLを振り返って

お久しぶりです。初めましての方は初めましておおたにです。

一応ヒカルというHNもあるんですがほとんど呼ばれたことがないの少し悲しい。
 
今回はPCLについて書いていきたいと思います。構築以外の事を書くの初めて&文章書くの上手くないのでそこのところよろしくです。
 
 
PCLについてはみんな知ってると思うのでそこら辺の説明は省略します。
 
僕は1年生の時から4年の今年まで毎年選手として出させて貰っていて、楽しかったので振り返りながらその思い出について書いていこうと思います。
 
 
1年 
戦績  チーム 本戦グループリーグ敗退
           個人     シングル 本戦 0-2
 
1年生の時は予選は出なかったんですが、(実力が足りてなかった)サークル員のほとんどがレートをやってなかったのもあり、レートをやってた(1800前後)僕もお情けで出させてもらいました。
 
この時使ったptの内容は覚えてないですが、2戦のうちどちらかでも勝っていれば、トーナメントに出られたので負けたのを反省しました。
今振り返ると、対戦相手が2人とも21勢とかだったので勝てたら奇跡だったのですがこの時はガチへこみしてました。
 
 
 
2年 
戦績 チーム 本戦トーナメント1落ち
          個人   地方予選 ダブル 1-1 WCS 2-1
                     本戦         ダブル 3-0
                     トーナメント ダブル 0-1
 
この年は4年間で唯一決勝トーナメントまでいけました。去年と違ってしっかりと戦力になれていたので良かったです。
特に本戦3-0決めれたのホント嬉しかったですね。腹太鼓暗示使ってた記憶があります。
 
地方予選で台パンして対戦相手に迷惑かけたのもこの年。
 
初手フワライドで鬼火打ったら外して、横にいたテテフが無償で倒れたのでイラつきのあまり台パンしました。するとROMが抜けて切断しちゃったので、謝りながら再戦してもらいました。再現して貰った後普通に勝ちました。
 
結局この一戦を負けていたら予選抜けれていなかったので良かったです。(試合全消化した後、この時の対戦相手と勝ち数で一本差だった)以後台パンはしないようになりました。
 
3年  
戦績 チーム 本戦グループリーグ敗退
          個人   地方予選 シングル 1-1
                     本戦         シングル 2-1
 
出る気はあんまりなかったのですが、シングル担当の人があんまり出る気なかったのとレートやってる人もいなくて(僕はやっぱり1800あたり)仕方なく出ました。
使用ptはテテフーディンミミッキュ。 勝ち越してるしセーフといった感じ。
本戦の対明治の試合がめっちゃ熱くて面白かった。
 
4年 
戦績 チーム 本戦グループリーグ敗退
         個人  地方予選 WCS 4-1
                   本戦         WCS 2-1
 
サークルにダブルバトルが出来る人が居なかった為出場。ポケモンの中で一番やり込んだルールなのでめっちゃ勝った。
予選の1敗は断崖両外し。本戦は小野さんに初手で試合決まって負け。
使用pt 地方予選 全国で使ったやつ
本戦は対小野さん ドーブルテテフネクロ
残り2戦はまじめにやらないとまずいと思ったのでグラレックコケコレヒレツンデガエン
 
 
 
まとめ
 
PCLに4年間参加したわけですが、毎年楽しかったです。色々問題があったらしいですが、僕自身は運営の人に感謝しています。
サークルの活動が活発になったり、他大学の人と交流を持てるのはとても楽しくて良かったです。特に岡山大学との対戦はオフラインで偽トロでやるのが毎年盛り上がってて、サークル活動の中で一番面白かったですね。
サークルの後輩のためにも、来年も開催していたらいいなと思います。
 
僕達は本戦グループリーグで負けてしまいましたが、トーナメントに残っているサークルと運営の人は頑張ってください。特にうちのブロックを抜けた明治を応援してます。
 
最後に、ポケモン強い大学は頭良いところばっかだと思いました。高学歴の大学の中にガチFのうちが混ざって毎年負けるのホンマ…って感じ💢
 
 
 

WCS2019 day1 1-3構築

WCS2019  day1  1-3  ○✖︎✖︎✖︎


負けた後、構築ツイートしないくらい萎えてました。メモ程度に見てください。

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日食ネクロ @ バンジのみ 生意気 Had

トリル フォトン メテオドライブ 剣舞


守る切ったけど打ちたい場面多かった



レックウザ @チョッキ せっかち 最速ウツロ抜き 残りは適当に

ガリョウ 噛み砕く 神速 大地


コケコと並べてルナアーラ入りに強くしたかったのでチョッキ


ガオガエン @マゴのみ  生意気  最遅 Hbd

バークアウト フレドラ 猫 蜻蛉


いつも使ってたやつ


カプ・レヒレ  @水z  冷静 HC

ハイドロポンプ  ムーンフォース 怒り 癒しの波動


ガオガエン倒せるのが強かったけど守るが欲しかった



カプ・コケコ @ イアのみ  臆病 hdS

怒り ボルチェン 光の壁 守る


カプz持たせとけば良かったと後悔



ピッピ  @しんかのきせき Hbd

この指 アンコール 手助け  癒しの波動


前日に思いついたけど良かった



初めての世界大会で舞い上がってしまっていて集中出来ていなかったです。滅びパに2連守る決められたりして運も良くなかったです。

しかし配信を見ていると構築もプレイングもまだまだなのを痛感しました。

来年ロンドンに行けるように頑張ります。



P.S 1-3ドロップした後は一生このルールやらねぇと言っていましたがPCLあるの思い出したのでもうちょっと構築考えます。





スペシャルレート ダブル62 序盤1750達成構築

ブログを更新しろって言われたので書いてます。

 

書ける内容がスぺれしかないのでこの記事はスぺれについてです

 

ポケモンもちべがなかったんですけど面白そうなルールだったんでUSMでの初めてのレートをしてました。

2週間くらい前に1750超えました。 TNアリスでやってました。

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でもINCで萎えたんでPGLの赤消しました。

写真で光って見えなくなってるポケモンテッカグヤです。

 

 

 

【構築詳細】

 

フェローチェ@帯 ビーストブースト

やんちゃ A252 C4 S252

毒突き 飛び膝蹴り 冷凍ビーム 守る

 

とりあえずぶっぱ。

玉を持たせたかったがガブリアスに取られていたので帯になった。

コケコと威嚇ガオガエンを一発で倒せるのが強かった。

スカーフランドロスに抜かれるのがイラついたがいわなだれは耐えるので我慢した。飛び膝を2連守るですかされると死ぬところがごみ。

 

 

 

 

ガブリアス@玉 砂がくれ

意地っ張り H36 A76  b36  D148  S212

じだんだ 毒突き 岩雪崩 守る

 

h アギルダーの命がけ耐え

HB 陽気ミミッキュの玉じゃれつく耐え

A 毒突きで無ふりテテフ ドレディアを倒せる

HD 臆病テテフのムンフォ耐え

S 準速ミミッキュ抜き

 

 

最初はギガイアスがptに入っていたから砂がくれ

テテフと相打ちになることが仕事。あんま強くなかった。

相手のテテフはほとんどスカーフだったがたまにいる耐久振りにキレてた。

 

 

 

カプ・レヒレ@お盆 

控え目 H244 C148 D40 S76

濁流 ムンフォ 凍える風 挑発

 

VGC17の流用個体だから調整意図がわからない。S無ふりテテフのことを考えるとsを-1するのが丸そう。

こご風が強かったのとお盆のおかげで相手のレヒレに基本負けなかった。

挑発は滅びと腹太鼓を止めれるのが強い

 

 

 

ファイアロー@鉢巻 はやてのつばさ

意地っ張り A252 D4 S252

ブレイブバード フレアドライブ 熱風 鋼の翼

 

無ふりテテフを確定で殺せる強いやつ。フィールド取ってると先制で殺せる。

ルチャブルに勝てるけどサイチェンじゃんけんにも勝たなきゃダメなのがくそ

熱風は風船意識 一回も打たなかった

鋼の翼はギガイアスに申し訳程度の打点 一回も打たなかった

 

 

 

 

テッカグヤ@ソクノ 

控え目 h244 c204 D60

エアスラ 宿り木 ヘビーボンバー 火炎放射

 

これもVGC17の流用個体なので調整意図わかりません。とりあえず鉢巻コケコのEFワイルドボルト耐えます。なのでコケコルチャの並びに勝てるときもあります。

ヘビボンの威力がほしいのでs下降にするともっと強かったと思います。

カミツルギが見えたら絶対選出

 

 

 

 

カプ・テテフ@眼鏡

控え目 H236 b20 c252

サイコキネシス ムンフォ シャドボ 目覚めるパワー毒

 

これまでの5体ではグラスシードブルル+威嚇の並びに勝てなかったため入れた駒

最後に入ってきたやつブルル入り以外にも無難に強かった。

 

 

【選出】

刺さっているやつ2体を出す

コケコルチャブルの並びに勝てるのがアロー+フェローテェとガブリアステッカグヤのみなことに注意。初めて対戦する相手は帯フェローテェでカモってた。

 

【雑感】

特定の並びを入れずに6体を満遍なく出せる構築を作れたことに満足した。このことにより再戦しても余裕を持てた。

このルールは2体の並び×3の構築は強くないように感じた。ただガオガエン+グラスシードブルル(呪いカビゴン)の並びはめっちゃ強いと感じた。

USMでの初めてのレートをでしたが面白いルールだったので楽しめたのでよかったです。

 

だいぶテキトーに書いているので誤字・脱字は許して下さい

質問があったら@pokemon6400 までリプかDMよろしくお願いします。

 

【追記】レートをやっていたのは2週間前なので情報が古かったらごめんなさい。